Bridge : les séances de 1ère année...

Cet article est mis à jour tous les jeudis. Seules les séances passées sont consultables librement. L'accès au programme complet est réservé aux élèves du club de 2ème année qui veulent entretenir ou revoir leurs connaissances.
Chaque séance comporte un résumé de ce qu'il faut avoir retenu ainsi que des donnes à rejouer en ligne pour s'entraîner seul à la maison. Vous trouverez également dans la suite de l'article quelques photos prises dans le Labomaths dont celles de la visite de la rectrice du 10 mars 2023.



PROGRAMME DES SÉANCES DE BRIDGE 1ère ANNÉE




1ère Séance de découverte du 18/09 :
Prise en main du jeu de carte et vocabulaire associé
Vocabulaire à retenir : paires Nord/Sud et Est/Ouest (équipes de 2 joueurs qui se font face), levée/pli (4 cartes sur la table à la fin du tour), donneur (celui qui distribue et qui va "parler" en premier), couleur (pas rouge ou noir mais P, C, "K" ou T), entame (première carte posée qui va imposer la couleur), se défausser (mettre une autre couleur quand on n'a plus celle demandée sans espoir de remporter la levée).

2ème Séance de découverte du 25/09 :
Découverte du "mini-bridge" et du mort
A retenir : les joueurs comptent leurs points en tenant compte de la valeur des Honneurs (A = 4 points, R = 3 points, D = 2 points et V = 1 point) puis utilisent la table de décision pour déclarer le contrat (nombre de levées que va devoir faire le camp qui a le plus de points). L'un des joueurs du camp déclarant étale son jeu et devient le mort (c'est son coéquipié qui lui dira quoi jouer tout au long de la partie).

Vous pouvez rejouer
en ATTAQUE :

DONNE 1 / SUD

(du jeu n°1)

Jouer une 1ère partie
sans le mort.

Vous pouvez rejouer
en ATTAQUE :

DONNE 2 / SUD

(du jeu n°1)

Jouer une 2ème partie
sans le mort.

Vous pouvez rejouer
en ATTAQUE :

DONNE 3 / SUD

(du jeu n°1)

Jouer une 1ère partie
AVEC le mort.

Vous pouvez rejouer
en DÉFENSE :

DONNE 4 / OUEST

(du jeu n°1)

Bien entamer pour
faire chuter de 1.

3ème Séance de découverte du 02/10 :
Première manipulation de la boite d'enchère et initiation au plan de jeu
Déroulement d'une partie de "mini-bridge" : 1 je dis "j'ouvre" si j'ai au moins 12 points sinon je passe au joueur suivant / 2 le partenaire annonce ses points à haute voix / 3 je déclare le contrat en utilisant la table de décision / 4 le joueur après moi, entame / 5 le mort étale son jeu / 6 je fais mon plan de jeu.

4ème Séance du 09/10 :
Repérage et prévision des levées
A retenir : dès que le mort a étalé ses cartes, le déclarant fait son plan de jeu en comptant ses levées sûres (dans chaque couleur il compte les cartes maîtresses du camp).

Vous pouvez rejouer
en ATTAQUE :

DONNE 6 / SUD

(du jeu n°1)

Repérer les 9 levées
et bien jouer les Trèfles.

Vous pouvez rejouer
en DÉFENSE :

DONNE 7 / EST

(du jeu n°1)

Bien entamer puis observer
le mort pour faire chuter.

Vous pouvez rejouer
en ATTAQUE :

DONNE 8 / SUD

(du jeu n°1)

Bien faire son
plan de jeu...

5ème Séance du 16/10 :
Communications et Honneurs de la main courte
A retenir : il faut commencer par jouer les honneurs de la main courte en s'assurant de bien pouvoir communiquer entre les deux mains (exemple : si à une couleur, le déclarant Sud a AR6 et Nord a D7, il faut jouer D avec Nord puis redonner la main à Sud avec le 7 pour jouer A et R).

Vous pouvez rejouer
en ATTAQUE :

DONNE 9 / SUD

(du jeu n°1)

Bien jouer les honneurs
à Pique...

Vous pouvez rejouer
en ATTAQUE :

DONNE 10 / SUD

(du jeu n°1)

Bien jouer les honneurs
à Pique ET à Trèfle...

Vous pouvez rejouer
en DÉFENSE :

DONNE 11 / EST

(du jeu n°1)

En défense aussi, il faut
jouer les honneurs de ...

Vous pouvez rejouer
en DÉFENSE :

DONNE 12 / OUEST

(du jeu n°1)

Observer le mort pour
bien jouer les Cœurs...

6ème Séance du 06/11 :
Affranchissement d'honneurs et entame "tête de séquence"
A retenir : à "Sans Atout", on entame toujours de sa couleur la plus longue et, si on a une séquence, on entame "tête de séquence" (si on a RDV on commence par R pour indiquer au partenaire qu'on a aussi DV).

Vous pouvez rejouer
en ATTAQUE :

DONNE 13 / SUD

(du jeu n°1)

Affranchir ses honneurs
à Trèfle...

Vous pouvez rejouer
en DÉFENSE :

DONNE 14 / OUEST

(du jeu n°1)

Bien entamer puis faire
chuter de 1...

Vous pouvez rejouer
en DÉFENSE :

DONNE 15 / OUEST

(du jeu n°1)

Bien entamer et bien
jouer son As à Carreau...

Vous pouvez rejouer
en ATTAQUE :

DONNE 16 / SUD

(du jeu n°1)

Affranchir des honneurs
en deux temps...

7ème Séance du 13/11 :
Ouverture à 1SA (fin du "mini-bridge")
A retenir : à présent pour ouvrir de 1SA, il faut avoir 15, 16 ou 17 points d'honneur. Le partenaire compte alors ses points et, sans parler, les ajoute à 15. Si ce total est inférieur à 25, il passe et le contrat restera alors à 1SA (7 levées à faire pour 90 points). Sinon, si c'est au moins 25 points il met 3SA (la manche = 9 levées à faire avec 400 points à la clé) et si c'est au moins 33 points il tente 6SA (le petit chelem = 12 levées à faire avec 990 points à la clé).

Vous pouvez rejouer
en ATTAQUE :

DONNE 13 / SUD

(du jeu n°2)

Attention à ne pas défausser
des cartes utiles...

Vous pouvez rejouer
en ATTAQUE :

DONNE 14 / SUD

(du jeu n°2)

Réussir un petit
chelem...

Vous pouvez rejouer
en DÉFENSE :

DONNE 15 / OUEST

(du jeu n°2)

Bien observer le mort
pour faire chuter...

Vous pouvez rejouer
en ATTAQUE :

DONNE 16 / SUD

(du jeu n°2)

Affranchir pour trouver
les levées manquantes...


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Si vous êtes cadets ou en 2ème année, le mot de passe est à demander à M. Pavageau !